まずは難しい事を考えずに、一度JenkinsからXcodeを使ってプロジェクトをビルドしてみましょう。Jenkinsを使ってiOSアプリをビルドするには、最初にいくつか設定をする必要があります。 “Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化5 Xcodeとの連携の基礎” の続きを読む
投稿者: sota
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化4 ジョブの作成/Gitとの連携
Gitプラグインの設定が完了したところで、いよいよジョブを作っていきましょう。 “Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化4 ジョブの作成/Gitとの連携” の続きを読む
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化3
手始めに、Jenkinsを使ってプロジェクトの最新のソースコードをGitレポジトリから取得してきてみましょう。Jenkinsは標準でCVSやSVNに対応していますが、残念ながらGitに対応していません。Gitを使うには別途プラグインをインストールする必要があります。
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Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化2
Cronでビルド用のスクリプトを定期的に実行するだけでも、完全自動のCIを実現できますが、CIツールを使うとより簡単に実現できます。今回はiOSアプリ開発(とくにUnityを使ったゲーム開発)で最近よく使われているJenkinsというCIツールを試してみます。まずはインストール。 “Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化2” の続きを読む
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化1 CI導入のメリットと課題
エクストリーム・プログラミングのプラクティスの一つに、継続的インテグレーション(CI)があります。iOSアプリ開発のフローにもCIを取り入れてみましょう。ここではJenkinsというツールを使って具体的にiOSアプリのビルド・テストの自動化を試みながら、iOSアプリ開発にCIを取り入れる上でのメリットや課題について見ていきます。
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PayPalで不正引き落としにあった話
先日、iPadで電子書籍を読んでいたら一通のメールが届きました。 “PayPalで不正引き落としにあった話” の続きを読む
TestFlightのすすめ
デバイスへのアプリのデプロイは、iOSアプリを開発する上でストレスの溜まる作業の一つです。ノンプログラマーの人に説明するには手順が複雑だし、かといって動作確認の度に自分の作業を中断し、彼らのデバイスを預かってアプリをデプロイして渡すのは集中力を低下させます。このストレスを低減してくれるサービスの一つとして、TestFlightを紹介します。 “TestFlightのすすめ” の続きを読む
Android SDKの設定が楽になっていた
iMacの修理からの再セットアップでAndroid SDKについてもゼロからインストールしたのですが、先日のR18リリースに伴うADT PluginのアップデートによってSDKの設定が簡単になっていました。 “Android SDKの設定が楽になっていた” の続きを読む
iOS/Macアプリ開発のためのMacのセットアップ(2012年4月版)
ハードディスクのガリガリ音が妙に大きくなってきたため修理に出していたiMacが戻ってきたので、再びセットアップをしています。せっかくなので(待っている間暇なので)、どういう設定をしているかここに書いておこうと思います。 “iOS/Macアプリ開発のためのMacのセットアップ(2012年4月版)” の続きを読む
githubの新規レポジトリ作成が便利に
githubがアップデートされ、新規レポジトリの作成機能が便利になっていました! “githubの新規レポジトリ作成が便利に” の続きを読む