iPad
TestFlightのすすめ
デバイスへのアプリのデプロイは、iOSアプリを開発する上でストレスの溜まる作業の一つです。ノンプログラマーの人に説明するには手順が複雑だし、かといって動作確認の度に自分の作業を中断し、彼らのデバイスを預かってアプリをデプロイして渡すのは集中力を低下させます。このストレスを低減してくれるサービスの一つとして、TestFlightを紹介します。 (さらに…)
デバイスへのアプリのデプロイは、iOSアプリを開発する上でストレスの溜まる作業の一つです。ノンプログラマーの人に説明するには手順が複雑だし、かといって動作確認の度に自分の作業を中断し、彼らのデバイスを預かってアプリをデプロイして渡すのは集中力を低下させます。このストレスを低減してくれるサービスの一つとして、TestFlightを紹介します。 (さらに…)
iMacの修理からの再セットアップでAndroid SDKについてもゼロからインストールしたのですが、先日のR18リリースに伴うADT PluginのアップデートによってSDKの設定が簡単になっていました。 (さらに…)
ハードディスクのガリガリ音が妙に大きくなってきたため修理に出していたiMacが戻ってきたので、再びセットアップをしています。せっかくなので(待っている間暇なので)、どういう設定をしているかここに書いておこうと思います。 (さらに…)
cocos2dというとiOSのゲームエンジンというイメージが強いですが、Mac用のゲーム開発にも使う事ができます。iOSアプリではインプットにタップイベントや加速度センサーを使うのに対し、Macアプリではキーボードやマウスを使うのが一般的です。 (さらに…)
URL Schemeの仕様を確認していて、ふと「アプリケーション内から自分自身のURL Schemeを叩くとどうなるのか」という実験をしてみました。 (さらに…)