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カテゴリー別アーカイブ: Jenkins
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化12 ビルドしたアプリを配布する(1)
テストの自動化が実現できたので、今度はビルドをTestFlightにアップロードし、アドホックインストールできるようにします。少し長くなるので、記事を分けて書きます。
Unityプロジェクトをコマンドラインからビルドするためのgemを作った
UnityアプリケーションをJenkinsでビルドする際、いちいちスクリプトを記述するのが面倒で、管理の面でも不便なので諸々を自動化するgemを作りました。
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化11 GitHubとJenkinsの連携
Hookの機構を使うと、GitHubに変更がプッシュされたタイミングで自動的にJenkinsのジョブが走るようにすることができます。ポーリングに比べて、プッシュからビルドまでの時差が減り、無駄な通信も減りますが、アクセス … 続きを読む
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化10 ビルドとテストの基礎まとめ
Jenkinsを使ったiOSアプリ開発へのCI導入のうち、標準的な構成のアプリのビルドの自動化、テストの自動化についての説明が完了したので、一度ここでまとめておきます。
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化9 トリガとセキュリティ
流れ的に説明を省略してしまった箇所がいくつかあるので、ここでまとめて触れておきます。
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化8 テストの実行と集計
Test After Buildの仕組みを利用して、実際にテストを実行してみましょう。
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化7 ビルドとテストの基礎
Jenkinsを使ってビルドを自動化することができました。この後、ビルドしたアプリをTestFlight経由でいつでも簡単にインストールできるようにしていきたいのですが、手順の都合から先にテストの自動化について確認してお … 続きを読む
Jenkinsを使ったiOSアプリビルド自動化6 メールでの通知
Jenkinsを使ってiOSアプリのビルドを自動化することによって可能になることは沢山あります。第一段階として、レポジトリのコードが「正しくビルドできる状態にある」ことを目指して設定を行っていきましょう。